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vendredi 30 août 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 376 à 450


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 301 à 375.

Anecdotes concernant la version originale du Chapitre 2 (suite) :

Anecdote n° 376 : Zombos maltraitait ses sujets uniquement par cruauté et non pas pour les motiver.

Anecdote n° 377 : Zombos n’éprouvait aucune forme de respect et de reconnaissance envers les clones.

Anecdote n° 378 : Zombos avait d’ailleurs fait lui-même la blague sur la crise d’adolescence.

Anecdote n° 379 : Le combat entre les amis de Marty et le groupe de Zombos se résumait uniquement à une brève description qui indiquait qu’ils chargeaient les uns contre les autres.

Anecdote n° 380 : Seule la partie du combat où Marty utilisait sa magie contre Gargantia était mentionnée et elle ne se résumait qu’à Marty qui se téléportait pour frapper Gargantia.

Anecdote n° 381 : Gargantia était simplement vaincue en recevant plusieurs coups tout en étant confuse à cause de la magie de Marty. Elle s’enfuyait ensuite en brisant le mur pour rejoindre Zombos à l’extérieur qui était sur le point de perdre.

Anecdote n° 382 : Gargantia ne pouvait pas cracher de rayons d’énergie et ne disposait que d’attaques physiques.

Anecdote n° 383 : Zombos et son groupe partaient simplement à pied.

Anecdote n° 384 : La pièce d’or était obtenue après que Zombos l’ait volontairement laissée tomber en partant.

Anecdote n° 385 : Le chapitre se terminait immédiatement après la défaite des forces de Zombos et se concluait sur cette réplique de Marty : « Bon… on a gagné ! Nous les reverrons… rentrons… nous avons beaucoup à préparer ! ».

Anecdote n° 386 : De ce fait, toute la partie où le groupe et les clones rentraient chez eux était complètement absente.

Anecdote n° 387 : Les patins à roulettes n’avaient aucune utilisation autre que la modification du skateboard.

Anecdotes concernant les noms des personnages :

Anecdote n° 388 : Verht, Bleuh, et Champhis sont simplement les noms de leurs modèles, mais avec un « h » ajouté.

Anecdote n° 389 : Bien que la méthode de clonage n’était jamais expliquée dans la version originale, le « h » de leur nom a toujours évoqué le « h » du mot « champignon », ce qui est en lien avec la méthode de clonage finale.

Anecdote n° 390 : Le « h » de leur nom était simplement choisi pour créer les noms les moins originaux possible, de la même façon qu’ont été nommés Vert, Bleu, et Champis.

Anecdote n° 391 : Le nom de Gemax est un mélange de « gemme » et de « max ». Ce qui évoque à la fois son corps constitué de gemmes, et ce qui devait évoquer que son espèce devait être la puissance maximale que pourraient atteindre des gemmes magiques.

Anecdote n° 392 : Le nom de Gargantia est une dérivation du mot « gargantuesque » lui-même basé sur le nom du géant Gargantua, ce qui évoque surtout la force et le corps imposant de Gargantia.

Anecdote n° 393 : Le nom de Gargantia devait aussi évoquer ses rugissements dont la prononciation était très similaire au début de son nom.

Anecdotes concernant les personnages :

Anecdote n° 394 : Les clones ont été choisis en tant que personnages, car ils faisaient partie des rares jouets que je détenais en double.

Anecdote n° 395 : Le Camionneur est le premier personnage inédit de la version définitive de L’Aventure de Marty (mais le camion en lui-même apparaissait déjà dans la version originale).

Anecdote n° 396 : En réalité, le Gemax n’est pas un jouet, mais simplement une décoration d’un rideau qui a été détachée, car elle était gênante. Puisque l’objet a une forme qui se prête bien au jeu, il fut finalement utilisé en tant que jouet et en tant que personnage.

Anecdote n° 397 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes fictions publiques à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 398 : Le Gemax est le premier personnage d’Aventures de Jouets à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 399 : Le Gemax est le premier personnage de L’Aventure de Marty à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 400 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes œuvres publiques à être complètement muet. Il n’a même pas eu de « répliques » qui évoquent son silence dans la version originale.

Anecdote n° 401 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes fictions publiques à être complètement muet.

Anecdote n° 402 : Le Gemax est le premier personnage d’Aventures de Jouets à être complètement muet.

Anecdote n° 403 : Le Gemax est le premier personnage de L’Aventure de Marty à être complètement muet.

Anecdote n° 404 : Le Gemax est le premier personnage d’un de mes contenus sur mes blogs à être complètement muet.

Anecdote n° 405 : Le Gemax est le premier personnage d’un de mes articles à être complètement muet.

Anecdote n° 406 : Les militaires incarnent tous des stéréotypes sur différents pays. Le Soldat-Roquette incarne les stéréotypes sur les Québécois ; le Camionneur incarne les stéréotypes sur les Belges ; et le Général incarne un peu les stéréotypes sur les Français.

Anecdote n° 407 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans une de mes œuvres publiées.

Anecdote n° 408 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à apparaître dans une de mes fictions publiées.

Anecdote n° 409 : Gargantia est aussi le premier personnage de sexe féminin à apparaître dans Aventures de Jouets.

Anecdote n° 410 : Gargantia est également le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 411 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans un de mes contenus sur les blogs.

Anecdote n° 412 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans un de mes articles.

Anecdotes concernant les noms des lieux :

Anecdote n° 413 : Le nom de la Forêt Mushxic est un mélange de l’anglais « mushroom » signifiant champignon, et de l’anglais « toxic » signifiant toxique, ce qui évoque parfaitement la « forêt » de champignons dangereux qu’est la Forêt Mushxic.

Anecdote n° 414 : Le nom du Laboratoire Myconinve est un mélange de « myco » qui est lié à beaucoup de mots en lien avec les champignons comme « mycotoxine », et de « venin » dont les syllabes ont été inversées, ce qui suit encore la thématique des champignons et de la toxicité.

dimanche 25 août 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 301 à 375


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L’Aventure de Marty - MortAnecdotes 226 à 300

Anecdotes concernant la version sans images du Chapitre 2 (suite) :

Anecdote n° 301 : La version sans images fut mon premier article publié lors du trente et unième jour d’un mois.

Anecdote n° 302 : La version sans images fut ma première œuvre publique publiée lors d’un mardi.

Anecdote n° 303 : La version sans images fut ma première fiction publiée lors d’un mardi.

Anecdote n° 304 : La version sans images fut ma première fiction sans images publiée lors d’un mardi.

Anecdotes concernant l’influence de mon meilleur ami sur L’Aventure de Marty - Chapitre 2 :

Anecdote n° 305 : Le chant « Vive les péquenauds » est de sa création.

Anecdotes concernant la version originale du Chapitre 2 :

Anecdote n° 306 : La version originale du Chapitre 2 faisait environ 13,5 pages au format papier sur feuille à carreaux. Elle est plus courte que la version actuelle, comme toutes les versions d’origine.

Anecdote n° 307 : Contrairement à la version originale du Chapitre 1, le Chapitre 2 original était loin d’être aussi fade et aussi peu détaillé. Il y avait déjà une bonne dose d’humour, et peu d’événements de l’histoire ont dû être rajoutés ou modifiés (ils ont surtout été améliorés et ont beaucoup gagné en taille et en détail).

Anecdote n° 308 : La maison d’origine était bien plus petite et ressemblait davantage à une cabane.

Anecdote n° 309 : Le caractère de Marty était encore différent, mais il ressemblait bien plus à ce qu’il est aujourd’hui que dans la version originale du Chapitre 1.

Anecdote n° 310 : Certaines lignes de Marty qui étaient suffisamment douces et amicales ont été attribuées à Bleu dans la version finale puisqu’elles ne collent plus assez au nouveau caractère du personnage.

Anecdote n° 311 : Marty et sa bande partaient récolter de la nourriture presque immédiatement au début de l’histoire.

Anecdote n° 312 : Marty et ses amis étaient heureux de faire de la récolte, contrairement au profond ennui qu’ils ressentent dans la version actuelle en la faisant.

Anecdote n° 313 : Le premier combat contre Blobor et Scarab présentait un bon nombre de différences. Blobor ne gonflait même pas et ne se contentait que de ses piquants quand Scarab retenait Marty avec ses pattes.

Anecdote n° 314 : Marty était vraiment coincé par Scarab, contrairement à la version actuelle où il fait semblant d’être retenu.

Anecdote n° 315 : Le combat original entre le groupe de Marty et du groupe de Blobor et Scarab était plus bref et bien moins détaillé.

Anecdote n° 316 : La page numéro 3 existait en deux versions différentes. La première se focalisait davantage sur le combat entre les bêtes et Champis, et la deuxième se focalisait davantage sur l’intervention de Bleu et Vert pour aider Marty. La version finale se base sur les deux à la fois.

Anecdote n° 317 : Cette page 3 fut la première et seule page de mes fictions sur papier à avoir une version alternative.

Anecdote n° 318 : Cette page 3 fut donc la première et seule page de la version originale de L’Aventure de Marty à avoir une version alternative.

Anecdote n° 319 : Champis ne crachait pas de nuage de fumée dans la deuxième version de la page 3, et il partait simplement en courant avec ses alliés.

Anecdote n° 320 : Du fait de la fuite différente dans la deuxième version, la poursuite était bien plus dynamique. Marty et son groupe devaient également éviter des obstacles.

Anecdote n° 321 : La Forêt Mushxic n’apparaissait pas.

Anecdote n° 322 : Le Laboratoire Myconinve était à l’origine une grande structure futuriste avec rien d’autre de particulier.

Anecdote n° 323 : Le laboratoire était nommé -incorrectement- « avant-poste ».

Anecdote n° 324 : Marty et son groupe n’entraient pas dans le bâtiment, mais voyaient le groupe ennemi rentrer à l’intérieur avant de ressortir avec les clones à leurs côtés.

Anecdote n° 325 : Le combat contre les clones était bien plus court et se terminait simplement sur une description qui indiquait que Marty et ses amis l’avaient emporté de justesse après un long combat.

Anecdote n° 326 : Tout comme Vert, Bleu, et Champis, les clones avaient à l’origine leurs propres lignes de dialogues en onomatopées. Elles étaient presque identiques à celles de leurs homologues, mais avec des lettres plus variées ajoutées à leurs onomatopées.

Anecdote n° 327 : Champis rejoignait immédiatement le groupe de Marty après avoir été vaincu et donnait la fleur de magie au même moment.

Anecdote n° 328 : Champis dormait dans un panier spécialement aménagé pour lui et ne produisait pas de champilings. Sa façon de dormir n’était même pas détaillée.

Anecdote n° 329 : Le groupe de Marty prenait bel et bien quelques jours de repos avant de repartir (trois pour être exact).

Anecdote n° 330 : Bleu ne savait pas ce qu’était un véhicule. La technologie moderne lui était d’ailleurs inconnue.

Anecdote n° 331 : À l’origine, Champis était propulsé uniquement par la force de l’explosion de la roquette.

Anecdote n° 332 : Originellement, il était indiqué que seules les roues à l’avant du skateboard étaient absentes. Il en va de même pour la transformation de Champis qui n’était qu’en roues.

Anecdote n° 333 : Le Soldat-Roquette n’était pas québécois. Aucune blague liée à sa façon de parler ou à son origine n’était donc là.

Anecdote n° 334 : Le Camionneur n’était pas présent dans la version originale, ou du moins il n’était pas mentionné.

Anecdote n° 335 : La première ligne du Camionneur était dite par le Soldat-Roquette.

Anecdote n° 336 : Le Soldat-Roquette parlait avec quelques termes anglais comme « goodbye ». Il le faisait dès sa première réplique. Ceci indiquait que le personnage devait être anglophone à l’origine.
Anecdote n° 337 : Le Soldat-Roquette s’appelait simplement « Soldat ». Ce qui explique l’absence de blagues sur des jeux de mots concernant la roquette dans la version originale.

Anecdote n° 338 : Blobor et Scarab s’enfuyaient immédiatement après leur chute de la cabane, et ce sans dire un mot.

Anecdote n° 339 : Bleu avait eu le temps de revenir près du skateboard et Marty ne partait pas comme un dingue.

Anecdote n° 340 : Le deuxième combat contre les clones n’était presque pas détaillé, et il se terminait sur une parfaite égalité entre les deux groupes.

Anecdote n° 341 : Le discours de Bleu était considérablement plus court et était très expédié.

Anecdote n° 342 : Le logo de Zombos n’était pas décrit.

Anecdote n° 343 : Le passage avec le scarabée devant le flambeau était absent.

Anecdote n° 344 : Le sabre d’or était incorrectement décrit comme une épée.

Anecdote n° 345 : Marty arrachait le sabre du bras du Gemax en l’attaquant par surprise au cours de leur combat, là où Marty récupérait le sabre au sol après avoir fait tomber le Gemax dans la version actuelle.

Anecdote n° 346 : Le combat était bien plus court. Le Gemax disparaissait juste après que Marty l’ait frappé à plusieurs reprises après lui avoir subtilisé le sabre.

Anecdote n° 347 : Les Gemax étaient décrits incorrectement comme une race, et non pas comme une espèce.

Anecdote n° 348 : Bleu avait eu le temps de monter les patins sur le skateboard avant le retour de Marty, ce qui sous-entendait que les bêtes avaient gardé les patins à roulettes avec eux bien que cela n’était indiqué à aucun moment.

Anecdote n° 349 : Il n’était pas indiqué que Marty avait mangé avant de se reposer dans la cabane.

Anecdote n° 350 : Le passage où les amis de Marty déchaînaient leur magie pour faire accélérer le skateboard avait également lieu juste avant d’atteindre la Base Militaire.

Anecdote n° 351 : L’arme du Soldat-Roquette était incorrectement appelée un lance-missiles à plusieurs reprises.

Anecdote n° 352 : Le combat dans la Base Militaire commençait directement lors de l’arrivée du groupe de Marty dans la base.

Anecdote n° 353 : De ce fait, toutes les parties dans la base qui précèdent cette bataille étaient inexistantes.

Anecdote n° 354 : Du fait de l’absence de la carte, on ne découvrait pas les noms des lieux visités lors du Chapitre 2.

Anecdote n° 355 : Le Général était armé d’un fusil d’assaut, et non pas d’une mitraillette à air comprimé.

Anecdote n° 356 : Le Général n’était pas un Français, ce qui explique l’absence quasi totale de son long dialogue avec Marty et de toutes autres blagues sur sa nationalité.

Anecdote n° 357 : Il n’avait fallu que Marty et Vert pour vaincre le camion et le Soldat-Roquette. Le camion ne faisait que de tourner autour du groupe de Marty avec le Soldat-Roquette à l’arrière du véhicule jusqu’à ce que Marty jette la pelle sur les roues du camion. Vert partait ensuite à la poursuite du Soldat-Roquette.

Anecdote n° 358 : Champis fut celui qui fit échouer le Général en utilisant ses pouvoirs. Bleu et Champis l’ont ensuite attaqué après qu’il soit tombé au sol.

Anecdote n° 359 : La récompense accordée par le Général au groupe de Marty était à l’origine d’avoir la permission de se servir librement dans la base. C’est en entrant ensuite dans l’un des bâtiments que Marty a obtenu la casquette de policier.

Anecdote n° 360 : Lorsqu’il parlait de la récompense, le Général faisait une référence à la fin de sa phrase au Dr. Robotnik du dessin animé Les Aventures de Sonic quand celui-ci disait « Prrromotion ! ».

Anecdote n° 361 : La casquette de policier était décrite comme une casquette d’officier. Ce qui n’était pas vraiment incorrect du fait de son apparence similaire.

Anecdote n° 362 : Ce n’était pas que le sous-sol, mais l’intérieur de tous les bâtiments qui étaient en travaux, travaux qui étaient décrits comme abandonnés plus ou moins définitivement.

Anecdote n° 363 : La clé du QG n’était pas présente puisque le Quartier Général de Zombos n’avait pas de porte verrouillée.

Anecdote n° 364 : Le Quartier Général n’avait aucune description ni aucun véritable nom puisque les personnages l’appelaient simplement « repaire ».

Anecdote n° 365 : Le combat contre les sbires était en extérieur et se déroulait devant l’entrée du repaire.

Anecdote n° 366 : Marty atteignait Zombos directement en entrant dans le bâtiment sans que les sbires se mettent sur son chemin.

Anecdote n° 367 : Les militaires étaient directement présents pour la bataille.

Anecdote n° 368 : Le Gemax n’était pas présent lors du combat entre les amis de Marty et les sbires de Zombos dans le repaire.

Anecdote n° 369 : Le combat entre les amis de Marty et les sbires était bien plus bref.

Anecdote n° 370 : Zombos se battait à pleine puissance et était à égalité avec Marty.

Anecdote n° 371 : Le combat entre Marty et Zombos était bien moins détaillé et Marty ne faisait pas usage du poisson mystique.

Anecdote n° 372 : Bien que le poisson mystique était obtenu dans le chapitre original, son utilisation n’a jamais été mentionnée.

Anecdote n° 373 : Gargantia avait également des répliques faites d’onomatopées comme les bêtes non douées de la parole. Elles ressemblaient à ceci : « Gargantia : “GRAAAAAAAAAARGH !!!” ».

Anecdote n° 374 : Zombos n’avait aucun désir de tester les capacités des amis de Marty. Il souhaitait simplement les éliminer.

Anecdote n° 375 : En réponse au « Zom-nul » (originellement écrit « Zomnul ») de Bleu, Zombos l’avait surnommé « Blarbin ».

Anecdotes suivantes : L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 376 à 450

samedi 6 juillet 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 226 à 300


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L’Aventure de Marty - MortAnecdotes 151 à 225.

Anecdotes concernant les personnages (suite) :

Anecdote n° 226 : Zombos est le premier personnage de L’Aventure de Marty à être apparu dans SoulCalibur VI à travers sa recréation dans ce jeu.

Anecdote n° 227 : Zombos est le premier personnage de L’Aventure de Marty à être apparu dans une de mes vidéos à travers cette vidéo de SoulCalibur VI.

Anecdote n° 228 : Zombos est le premier personnage de L’Aventure de Marty à être apparu dans une de mes vidéos de SoulCalibur VI.

Anecdote n° 229 : Zombos, Blobor, et Scarab sont les seuls jouets dans le Chapitre 1 à ne pas appartenir à la même série qu’un autre jouet utilisé dans le chapitre.

Anecdotes concernant les noms des lieux :

Anecdote n° 230 : Les noms de beaucoup de lieux entourant la Prairie Verte évoquent simplement la proximité. La Prairie Cousine, la Falaise Forêtstierce, la Prairie Dacôtéa, la Forêt Voisina, et la Prairie Extendia évoquent toutes cette idée.

Anecdote n° 231 : La Forêt Clichia a été nommée ainsi et a été créée pour parodier le cliché de la forêt générique apparaissant très souvent vers le début d’une aventure fictive.

Anecdote n° 232 : La Falaise Forêtstierce, dont le nom est un mélange de « forêts » et « tierce », devait simplement s’appeler la Falaise Forestière, mais ce fut changé, car trop simple, et car la Prairie Cousine tenait déjà ce rôle de simplicité.

Anecdote n° 233 : Bluemoonia est un mélange des mots anglais « Blue » et « Moon », ce qui signifie « Bleu » et « Lune ». Le « Moon » a été choisi à la place d’un mot évoquant davantage une planète comme la Terre pour faire légèrement penser à la Tour de la Lune Bleue de Dragon’s Dogma, nommée « Bluemoon Tower » en anglais.

Anecdote n° 234 : Les noms de la Montagne Azurano, les Bois Azurano ainsi que de la Grotte Azurano sont un mélange du mot « azur » et de l’anglais « volcano » signifiant volcan.

Anecdote n° 235 : Le nom de la Forêt Champinogène est un mélange du mot « champignon » et du mot « hallucinogène », ce qui reprend ainsi la thématique de Champis et les références aux champignons hallucinogènes mentionnés par les personnages.

Anecdote n° 236 : Le nom de la plage Picograin est un mélange de « picot » (en référence au mot « picotement » afin d’évoquer les pointes de Bleu) et de « grain » (ce qui évoque ainsi les grains de sable).

Anecdote n° 237 : Le nom de la Baie Oursson est un mélange « d’oursin » et « poisson ». Le tout forme un jeu de mot qui évoque un ourson.

Anecdotes concernant les lieux :

Anecdote n° 238 : La Grotte Azurano est le premier lieu apparu dans une de mes œuvres publiques.

Anecdote n° 239 : La Grotte Azurano est le premier lieu apparu dans une de mes fictions publiques.

Anecdote n° 240 : La Grotte Azurano est le premier lieu apparu dans un de mes contenus sur les blogs.

Anecdote n° 241 : La Grotte Azurano est le premier lieu apparu dans un de mes articles.

Anecdote n° 242 : La Grotte Azurano est le premier lieu apparu dans L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 243 : Bluemoonia est la première planète qui est apparue dans une de mes œuvres publiques.

Anecdote n° 244 : Bluemoonia est la première planète qui est apparue dans une de mes fictions publiques.

Anecdote n° 245 : Bluemoonia est la première planète qui est apparue dans un de mes contenus sur les blogs.

Anecdote n° 246 : Bluemoonia est la première planète qui est apparue dans un de mes articles.

Anecdote n° 247 : Bluemoonia est la première planète qui est apparue dans L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 248 : Le Repaire de Zombos est le premier bâtiment qui est apparu dans une de mes œuvres publiques.

Anecdote n° 249 : Le Repaire de Zombos est le premier bâtiment qui est apparu dans une de mes fictions publiques.

Anecdote n° 250 : Le Repaire de Zombos est le premier bâtiment qui est apparu dans un de mes contenus sur les blogs.

Anecdote n° 251 : Le Repaire de Zombos est le premier bâtiment qui est apparu dans un de mes articles.

Anecdote n° 252 : Le Repaire de Zombos est le premier bâtiment qui est apparu dans L’Aventure de Marty.

Anecdotes concernant des références :

Anecdote n° 253 : Le « Kreeper de Mein Kraft » auquel Marty compare Champis est en référence aux Creepers de Minecraft. Ceux-ci peuvent eux aussi exploser en s’approchant de leur ennemi.

Anecdote n° 254 : Mein Kraft est également en référence aux assez nombreuses blagues sur Minecraft qui parodient Mein Kampf.

Anecdote n° 255 : Marty fait référence à plusieurs marques à différentes reprises. « Bourre-sain » (qui parodie Boursin) a été utilisé par Marty comme il a des confusions sur le nom des oursins trouvés dans la mer.

Anecdote n° 256 : Fistbook et Goggole mentionnés par Marty sont des parodies de Facebook et Google.

Anecdote n° 257 : McQuinnDo est une parodie évidente du McDonald. Son nom sous-entend qu’il est fort probable que Marty en soit le fondateur ou en a inspiré la fondation.

Anecdote n° 258 : Lors de la discussion sur l’infiltration, Marty fait référence à un jeu et à plusieurs films. Ils sont tous des franchises d’infiltration et d’espionnage. « Métal Gire Solide », « Liquide Serpent », et le statut de soldat font référence à Metal Gear Solid.

Anecdote n° 259 : « Gems Bande » (également nommé « Bonde »), « 0007 », et le statut d’agent secret font référence à James Bond.

Anecdote n° 260 : « Mission Pas Très Possible » est une parodie du nom de Mission Impossible.


samedi 29 juin 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 151 à 225


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L’Aventure de Marty - MortAnecdotes 76 à 150.

Anecdotes concernant la version originale du Chapitre 1 (suite) :

Anecdote n° 151 : Scarab et Blobor ne se disputaient presque jamais.

Anecdote n° 152 : Bleu était plus décontracté et plus confiant.

Anecdote n° 153 : Zombos était très orgueilleux et respectait bien moins ses adversaires en plus d’avoir été mauvais perdant. Celui-ci était originellement un antagoniste bien plus cliché.

Anecdotes concernant les noms des personnages :

Anecdote n° 154 : Le nom de Marty McQuinn est une possible référence à Marty McFly des films Retour vers le futur.

Anecdote n° 155 : Les noms de Vert et Bleu ont été choisis en référence à leurs principales couleurs, et sont une plaisanterie sur le manque d’imagination de Marty.

Anecdote n° 156 : Là où Vert et Bleu portent des noms de couleurs, Champis est lui uniquement une abréviation du mot « champignons » et est également utilisé pour désigner des champignons hallucinogènes. Ce fut à l’origine choisi pour avoir un nom définitif (et plus original) plutôt que de devoir hésiter à l’appeler « Rouge » ou « Jaune », d’où la blague de Marty sur ce dernier nom.

Anecdote n° 157 : Le nom de Blobor est un mélange de « Blob », en référence à la créature gélatineuse souvent appelée « Blob », et d’« or », en référence à sa couleur jaune. C’est également pour cela que Blobor était désigné à l’origine par « Blob » quand on ne connaissait pas son identité.
Anecdote n° 158 : Le nom de Blobor est également une référence au Physarum polycephalum, une espèce jaune de myxomycètes surnommée « le blob » y compris par des membres de la communauté scientifique.

Anecdote n° 159 : Le nom de Scarab est une abréviation du mot « Scarabée » et est un terme anglais utilisé pour désigner les coléoptères polyphages de la superfamille des Scarabéoïdes.

vendredi 14 juin 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 76 à 150


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L’Aventure de Marty - MortAnecdotes 1 à 75.

Anecdotes concernant la fiction L’Aventure de Marty - Chapitre 1 (suite) :

Anecdote n° 76 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut donc ma première fiction publique à dépasser les 10 000 mots.

Anecdote n° 77 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs à dépasser les 10 000 mots.

Anecdote n° 78 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut donc mon premier article à dépasser les 10 000 mots.

Anecdote n° 79 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 sorti le 3 juin, soit un jour après mon anniversaire.

Anecdote n° 80 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première œuvre publique publiée lors d’un mois de juin.

Anecdote n° 81 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction publiée lors d’un mois de juin.

Anecdote n° 82 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction avec images publiée lors d’un mois de juin.

Anecdote n° 83 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs publié lors d’un mois de juin.

Anecdote n° 84 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier article publié lors d’un mois de juin.

Anecdote n° 85 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première œuvre publiée lors du troisième jour d’un mois.

Anecdote n° 86 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction publiée lors du troisième jour d’un mois.

Anecdote n° 87 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction avec images publiée lors du troisième jour d’un mois.

Anecdote n° 88 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs publié lors du troisième jour d’un mois.

Anecdote n° 89 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier article publié lors du troisième jour d’un mois.

Anecdote n° 90 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première œuvre publique publiée lors d’un dimanche.

Anecdote n° 91 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction publiée lors d’un dimanche.

Anecdote n° 92 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction avec images publiée lors d’un dimanche.

Anecdote n° 93 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs publié lors d’un dimanche.

Anecdote n° 94 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut mon premier article publié lors d’un dimanche.

Anecdote n° 95 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première œuvre écrite à avoir reçu une mention j’aime.

Anecdote n° 96 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction à avoir reçu une mention j’aime.

Anecdote n° 97 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première fiction avec images à avoir reçu une mention j’aime.

Anecdote n° 98 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs à avoir reçu une mention j’aime.

Anecdote n° 99 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut donc mon premier article à avoir reçu une mention j’aime.

Anecdote n° 100 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première œuvre écrite à avoir reçu un commentaire.

Anecdote n° 101 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction à avoir reçu un commentaire.

Anecdote n° 102 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction avec images à avoir reçu un commentaire.

Anecdote n° 103 : En prenant en compte les pings, L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs a avoir reçu un commentaire.

Anecdote n° 104 : En prenant en compte les pings, L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut donc mon premier article a avoir reçu un commentaire.

Anecdote n° 105 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première œuvre à recevoir un ping.

Anecdote n° 106 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction à recevoir un ping.

Anecdote n° 107 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction avec images à recevoir un ping.

Anecdote n° 108 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut mon premier contenu sur les blogs à recevoir un ping.

Anecdote n° 109 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut donc mon premier article à recevoir un ping.

Anecdote n° 110 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 est actuellement ma fiction la plus vue sur les blogs, avec plus de 75 vues.

vendredi 7 juin 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 1 à 75


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : MortAnecdotes 0.

Anecdotes sur Aventures de Jouets :

Aventures de Jouets

Anecdotes concernant la saga Aventures de Jouets :

Anecdote n° 1 : En prenant en compte les histoires originales faites directement avec les jouets lors de mon enfance, la saga Aventures de Jouets est le tout premier univers -et donc la première saga- que j’ai pu créer.

Anecdote n° 2 : Aventures de Jouets est ma toute première saga intégralement gratuite.

Anecdote n° 3 : Aventures de Jouets est ma première saga à être apparue sur Internet.

Anecdote n° 4 : Aventures de Jouets est ma première saga à être apparue sur un blog.

Anecdote n° 5 : La saga Aventures de Jouets est ma première à utiliser des objets physiques pour ses histoires, à savoir des jouets dans ce cas.

Anecdote n° 6 : La saga Aventures de Jouets est ma première à avoir d’abord été racontée avec la manipulation d’objets physiques (les jouets) et oralement en communicant avec mon meilleur ami lors des moments de jeux avec ces mêmes jouets.

Anecdote n° 7 : La saga Aventures de Jouets est ma première à disposer d’images pour ses fictions.

Anecdote n° 8 : La saga Aventures de Jouets est ma première à utiliser des photos pour ses fictions (versions avec images).

Anecdote n° 9 : La saga Aventures de Jouets est la première pour laquelle j’ai créé des images avec un logiciel (Paint 3D). Ces images sont surtout utilisées pour ses bannières et les couvertures de ses fictions.

Anecdote n° 10 : L’image emblématique de la saga Aventures de Jouets était autrefois un titre sur un fond blanc (comme visible avec l’image qui apparaît plus haut). Une nouvelle bannière bien plus détaillée et avec un fond complet fut créée à l’occasion de son article d’annonce. La voici :

Aventures de Jouets - Logo

Anecdote n° 11 : La police d’écriture du titre est en Snap ITC et est en gras.

Anecdote n° 12 : Les noms qui apparaissent sur la bannière sont en référence à certains des jouets les plus importants qui apparaissent dans la saga et sont également en honneur à mon enfance.

Anecdote n° 13 : Les effets élémentaires qui apparaissent sur les coins de l’image sont en référence à mon assez forte passion pour les éléments naturels et donc encore en honneur à mon enfance où j’aimais beaucoup les dessiner et les utiliser dans mes histoires.

Anecdote n° 14 : La bannière et le titre de la saga prennent volontairement un aspect enfantin pour être fidèles aux thèmes d’Aventures de Jouets et à ses inspirations.

Anecdote n° 15 : L’Aventure de Marty est ma première saga à bénéficier des anecdotes.

Anecdote n° 16 : Comme son nom l’indique, Aventures de Jouets se base sur de véritables jouets. L’apparence d’aucun personnage et d’aucun objet principal n’est donc originale. Certains traits de caractère des personnages et l’utilité de certains objets sont donc également un peu influencés par les jouets sur lesquels ils sont basés.

Anecdotes concernant des éléments annulés et des changements lors de la création :

Anecdote n° 17 : La saga Aventures de Jouets devait se nommer Toys’ Adventures. Ce fut changé pour des raisons évidentes et notamment pour ne pas attirer des lecteurs anglophones sur un contenu français qu’ils ne pourraient sûrement pas comprendre.

Anecdote n° 18 : Toys’ Adventures aurait pu s’appeler Toys’ Stories. Ce fut annulé pour ne pas ressembler aux titres des films Toy Story. Par la même occasion, l’équivalent français -Histoires de Jouets- fut évité.


Anecdotes sur L’Aventure de Marty :

Titre de L'Aventure de Marty

Anecdotes concernant la sous-saga L’Aventure de Marty :

Anecdote n° 19 : Bien que ce n’est pas la première à avoir été créée, L’Aventure de Marty est la toute première sous-saga d’Aventures de Jouets à avoir été revue sous forme écrite et à avoir été publiée.

Anecdote n° 20 : L’Aventure de Marty est ma toute première sous-saga intégralement gratuite.

Anecdote n° 21 : L’Aventure de Marty est ma première sous-saga à être apparue sur Internet.

Anecdote n° 22 : L’Aventure de Marty est ma première sous-saga à être apparue sur un blog.

Anecdote n° 23 : La sous-saga L’Aventure de Marty est ma première série publiée à utiliser des objets physiques pour ses histoires, à savoir des jouets dans ce cas.

Anecdote n° 24 : La sous-saga L’Aventure de Marty est ma première série publiée à avoir d’abord été racontée avec la manipulation d’objets physiques (les jouets) et oralement en communicant avec mon meilleur ami lors des moments de jeux avec ces mêmes jouets.

Anecdote n° 25 : La sous-saga L’Aventure de Marty est ma première série d’Aventures de Jouets à utiliser des jouets mixtes, c’est à dire qui n’appartiennent pas à la même marque. L’Aventure de Marty utilise également quelques éléments qui ne sont pas des jouets à l’origine, mais furent utilisés comme tels.

Anecdote n° 26 : La sous-saga L’Aventure de Marty est ma première à disposer d’images pour ses fictions.

Anecdote n° 27 : La sous-saga L’Aventure de Marty est ma première à utiliser des photos pour ses fictions (versions avec images).

Anecdote n° 28 : La sous-saga L’Aventure de Marty est la première pour laquelle j’ai créé des images avec un logiciel (Paint 3D). Ces images sont surtout utilisées pour ses bannières et les couvertures de ses fictions.

Anecdote n° 29 : L’image emblématique de la sous-saga L’Aventure de Marty était autrefois un titre sur un fond blanc (comme visible avec l’image qui apparaît un peu plus haut). Une nouvelle bannière bien plus détaillée et avec un fond complet fut créée à l’occasion de son article d’annonce. La voici :

Aventures de Jouets - L'Aventure de Marty - Couverture

Anecdote n° 30 : La police d’écriture du titre est en Californian FB et en italique. Le titre d’Aventures de Jouets est aussi en italique et l’est également sur la quasi-totalité des couvertures des fictions d’Aventures de Jouets.

Anecdote n° 31 : Le cercle bleu sur l’image représente Bluemoonia, et les trois modèles en 3D et en couleurs dessus sont Marty, Vert, et Bleu. Le tout reprend l’essentiel des couleurs emblématiques de L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 32 : L’Aventure de Marty est ma première série publique à bénéficier de versions différentes.

Anecdote n° 33 : L’Aventure de Marty est ma première série à bénéficier des anecdotes.

Anecdote n° 34 : Des images alternatives à celles utilisées dans les chapitres de L’Aventure de Marty existent, et sont notamment utilisées dans des articles en lien avec ceux-ci comme les articles d’anecdotes ou ceux du MortaWiki.

Anecdote n° 35 : Les moments de jeux avec des jouets sur lesquels L’Aventure de Marty est basée sont la plus récente des histoires de jouets créées par moi et mon meilleur ami.

Anecdote n° 36 : Tous les jouets utilisés pour les personnages et les objets des chapitres principaux de L’Aventure de Marty sont contenus dans une seule et même boîte. Celle-ci apparaît sur les images à la une de chaque chapitre, et celle-ci ainsi que son couvercle font diverses apparitions sur les images des chapitres.

Anecdote n° 37 : Sur ces images, la boîte s’ouvre progressivement au fil des chapitres. Elle commence donc complètement fermée sur le premier chapitre, et son couvercle est retiré lors du dernier chapitre.

Anecdotes concernant l’influence de mon meilleur ami sur L’Aventure de Marty :

Anecdote n° 38 : L’Aventure de Marty a été conçue originellement par moi-même pour des sessions de jeux qui ont reçu une grande contribution de la part de mon meilleur ami.

Anecdote n° 39 : Le nom de Marty McQuinn est de sa création.

Anecdote n° 40 : Il a principalement influencé le caractère de Marty qui devait être à l’origine le héros le plus cliché possible et dépourvu du moindre défaut de caractère et de comportement. Une bonne partie du caractère actuel de Marty est donc de sa création.

Anecdote n° 41 : Il a aussi influencé le déroulement de la plupart des événements de l’histoire, particulièrement l’évolution et les réponses de plusieurs personnages, ce qui découle directement du caractère de Marty.

Anecdote n° 42 : Il est également celui derrière l’ajout des pouvoirs magiques de Marty qui n’existaient pas dans l’idée originale.

Anecdotes concernant la version originale :

Anecdote n° 43 : Il existait une version manuscrite originale de L’Aventure de Marty au format papier, que j’ai écrite vers 2016.

Anecdote n° 44 : La version manuscrite s’est arrêtée avant même la moitié du Chapitre 4 et était bien plus courte en plus d’être nettement moins bien écrite.

Anecdote n° 45 : Les versions originales sur papier n’avaient pas été corrigées et avaient donc beaucoup d’erreurs. D’ailleurs, elles avaient été écrites en une seule tentative.

Anecdote n° 46 : Les versions actuelles des trois premiers chapitres et du début du quatrième sont fortement basées sur cette version originale, mais présentent tout de même de nombreuses différences.

Anecdotes concernant des éléments annulés et des changements lors de la création :

Anecdote n° 47 : Le titre devait être à l’origine en anglais et au pluriel, ce qui donnait Marty’s Adventures. Ce fut changé pour les mêmes raisons que pour le nom de la saga Aventures de Jouets.

Anecdote n° 48 : Les chapitres auraient dû s’appeler « Saisons ». Mais ça n’aurait eu que peu de sens et cela aurait impliqué de devoir sortir un chapitre par an ou un chapitre par saison. L’idée a donc été transférée à une autre sous-saga de jouets qui se prêtera bien mieux à l’utilisation du terme « saison ».

Anecdotes sur le Chapitre 1 :
Titre de L'Aventure de Marty - Chapitre 1

Anecdotes concernant la fiction L’Aventure de Marty - Chapitre 1 :

Anecdote n° 49 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma toute première œuvre publiée d’une quelconque façon. En revanche, celle-ci est très loin d’être la première histoire à avoir été écrite de ma main et de nombreux projets bien plus importants sont en cours d’écriture depuis bien plus longtemps.

Anecdote n° 50 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première œuvre écrite publiée sur Internet.

Anecdote n° 51 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction publiée sur Internet.

Anecdote n° 52 : L’Aventure de Marty – Chapitre 1 fut ma première œuvre publiée sur un blog.

Anecdote n° 53 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction publiée sur un blog.

Anecdote n° 54 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma toute première œuvre écrite publique à être gratuite.

Anecdote n° 55 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma toute première fiction publique gratuite.

Anecdote n° 56 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction publiée à utiliser des objets physiques pour ses histoires, à savoir des jouets dans ce cas.

Anecdote n° 57 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction publiée à avoir d’abord été racontée avec la manipulation d’objets physiques (les jouets) et oralement en communicant avec mon meilleur ami lors des moments de jeux avec ces mêmes jouets.

Anecdote n° 58 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction d’Aventures de Jouets à utiliser des jouets mixtes.

Anecdote n° 59 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma toute première œuvre publique à utiliser des images.

Anecdote n° 60 : L’Aventure de Marty - Chapitre 1 fut ma première fiction à disposer d’images.

vendredi 26 avril 2019

Blogs et autres - MortAnecdotes 376 à 450


Attention, ces anecdotes révèlent les contenus de certaines de mes créations, ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les contenus liés.

Lien vers les anecdotes précédentes : Blogs et autres - MortAnecdotes 301 à 375.


Anecdotes sur les critiques (suite) :

Dungeon Keeper – Critique :

Anecdote n° 376 : La mention du DLC de charité de War for the Overworld a été ajoutée spécialement pour contraster avec les pratiques économiques d’EA, et pour les contrebalancer.

Anecdote n° 377 : L’utilisation spécifique de mouches et de scarabées à la fin de la section Accessibilité a été faite car ces mêmes créatures apparaissent dans Dungeon Keeper.

Anecdote n° 378 : La phrase « Le Mal finit toujours par trouver sa voie ! » fait référence à la réplique la plus célèbre de la saga de jeux Overlord, où elle est utilisée fréquemment par le personnage Biscornu. Celle-ci a été choisie pour achever la critique car Dungeon Keeper et Overlord proposent tout deux d’incarner les forces du mal, et se sont tout deux terminés abruptement à la suite de leur second opus principal.

Anecdote n° 379 : La plaisanterie sur la création d’une contrepartie sur Tipeee pour se moquer des pratiques d’EA fut bel et bien créée pour pousser la blague encore plus loin. Prendre cette contrepartie en faisant un don ne débloque aucune récompense particulière. Cette non-récompense est une plaisanterie supplémentaire sur « la sensation de fierté et d’accomplissement » illusoire mentionnée par EA dans leur célèbre réponse sur Reddit. Voici d’ailleurs une capture d’écran de cette même contrepartie :

Anecdote n° 380 : La légende de la capture d’écran du jeu qui montre de nombreux trésors fait référence à la chanson Money, Money, Money du groupe ABBA et particulièrement à l’usage humoristique des paroles emblématiques de la chanson. Ceci se moque ainsi davantage du goût prononcé d’EA pour l’argent.

Anecdote n° 381 : Le choix d’utiliser cet article pour la première apparition publique de Devilia n’est pas dû au hasard. En effet, en plus d’être sortie un 13, la thématique diabolique de la critique (et plus particulièrement de son jeu présenté) collait bien avec Devilia (dont une bonne partie du nom signifie littéralement « Diable »). La raison principale était surtout de servir de teaser à ma première annonce sur mes romans (sortant lors du 13 du mois suivant), où elle devait faire sa première apparition majeure.

Anecdote n° 382 : La « série du 13 » qu’évoque Devilia dans sa première apparition fait référence au Journal Du 13, la série mensuelle dont elle est le personnage principal et qui n’a pas encore commencé. Le fait qu’elle l’évoque spécifiquement dans cette critique est dû au fait que celle-ci est sortie lors d’un 13, tout comme le JD13 doit sortir tous les 13.

Anecdote n° 383 : Devilia fut le premier personnage dont le nom avant les répliques fut abrégé, le surnom « Fille inconnue de petite taille » étant passé à « Fille » dès la deuxième réplique de Devilia. Ce changement fut effectué pour ne pas alourdir inutilement le texte.

Anecdote n° 384 : La « face de Playmobil » à laquelle Devilia fait référence est bien évidemment Marty, et la série dont elle parle est L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 385 : Les insultes que Devilia m’a adressées font référence au fait que je passe bel et bien une assez grande partie de ma vie derrière un bureau puisque c’est sur ce même bureau que je travaille sur mes romans et mes blogs, mais aussi sur lequel je fais souvent des recherches ou que je joue à mes jeux PC. La plupart de ces insultes font référence à des clichés sur les joueurs et les diverses personnes passant beaucoup de temps sur leurs écrans qui seraient feignants et n’aimeraient pas beaucoup bouger.

Anecdote n° 386 : Les papiers mentionnés -et attaqués- par Devilia font référence aux nombreuses feuilles trouvables souvent sur mon bureau et dans le reste de ma demeure. Ceux-ci contiennent un grand nombre de mes anciennes créations non publiques, dont les versions originelles de L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 387 : Ma crise de rage contre Devilia où je hurle « ESPÈCE DE SALE PETITE !!!... » fais référence à l’un des gags les plus récurrents d’Homer Simpson, et plus particulièrement celui où Homer étrangle son fils Bart en disant « Espèce de sale petit ! » après que celui-ci ait énervé Homer. Cela fait également référence à la petite taille de Devilia.

Anecdote n° 388 : L’image avec les « difficultés techniques » vient également des Simpsons, et est aussi un gag récurrent qui survient parfois quand des personnages regardent la télévision. Tout comme dans la majorité des gags originaux, cette image sert ici à cacher la scène de violence entre moi et Devilia qui aurait été si intense qu’elle aurait « causée » des difficultés techniques.

Anecdote n° 389 : La plaisanterie finale se moque de l’incitation exagérée d’EA à mettre 5 étoiles à leur jeu sous prétexte que ce serait important pour continuer à fournir des mises à jour gratuites. Ceci est ainsi parodié en incitant les lecteurs à mettre 5 étoiles à la critique sous prétexte que ce serait nécessaire pour que je continue à mettre à jour les articles du blog, ce qui n’est évidemment pas le cas.

Anecdote n° 390 : La fin de la critique de Dungeon Keeper fut la toute première fois où j’ai utilisé un smiley dans un de mes contenus publics.

Anecdote n° 391 : La critique de Dungeon Keeper fut ma première à donner un lien vers la critique du jeu suivant.

Anecdote n° 392 : Sélectionner une étoile pour évaluer l’article affichera « Electronic Arts » au lieu de l’habituelle mention « Horrible ». C’est une moquerie supplémentaire sur cette entreprise qui est ici utilisée comme l’équivalent de la plus mauvaise qualité possible. C’est également une continuation de la critique sur la demande de cinq étoiles de la part d’Electronic Arts dans le jeu Dungeon Keeper sur mobile.

Anecdote n° 393 : La critique de Dungeon Keeper est donc mon premier contenu où les mentions des étoiles sont différentes de celles des contenus de la même catégorie.

Dungeon Keeper 2 – Mini-Critique :

Anecdote n° 394 : La critique de Dungeon Keeper 2 fut ma première à être consacrée à la suite d’un jeu, et plus particulièrement d’un jeu que j’ai déjà critiqué.

Anecdote n° 395 : La critique de Dungeon Keeper 2 fut ma première à être la suite directe d’une autre de mes critiques.

Anecdote n° 396 : La version du jeu jouée avant de faire la critique était Dungeon Keeper 2 sur GOG.

Anecdote n° 397 : La critique de Dungeon Keeper 2 fut ma première à donner un lien vers la critique du jeu précédent.

Anecdote n° 398 : Le jeu mentionné au début de la critique qui a donné un autre avenir à la saga Dungeon Keeper est War for the Overworld, le successeur spirituel de Dungeon Keeper.

Anecdote n° 399 : La référence au début (« C’est bon d’être méchant ! ») est une variation française du slogan du jeu. Le slogan original « It’s good to be bad » apparaît juste après dans la légende de l’image de l’écran titre du jeu.

Anecdote n° 400 : La légende de la première image du logo de Bullfrog Productions fait référence à la célèbre parole « Who’s bad ? » de la chanson Bad de Michael Jackson.

Anecdote n° 401 : La critique reprend mes gags récurrents sur Electronic Arts dès la présentation du jeu en proposant aux lecteurs d’utiliser à ce moment-là l’insulte de leur choix sur EA.

Anecdote n° 402 : La légende de la seconde image du logo de Bullfrog fait référence à la traduction française du nom de l’animal ayant donné son nom au studio (la grenouille-taureau, nommée plus communément « ouaouaron »).

Anecdote n° 403 : La légende de l’image de la danse dans le Casino fait référence aux paroles emblématiques (« Burn baby burn! ») du refrain de la chanson Disco Inferno de The Trammps qui est justement la musique sur laquelle les créatures du jeu dansent.

Anecdote n° 404 : La légende de l’image de la seconde prise de photo utilise le terme « cheese » en référence au mot fréquemment utilisé pour sourire lors d’une prise d’une photographie.

Anecdote n° 405 : La partie sur Dungeon Keeper sur mobile fait référence à de nombreux défauts du jeu et continue mes moqueries habituelles sur EA.

Anecdote n° 406 : La légende de l’image avec les micro-transactions de gemmes reprend les blagues des comparaisons avec les pigeons communément utilisées pour désigner les personnes qui se sont fait duper et/ou faciles à tromper, notamment dans le cadre d’un achat.

Anecdote n° 407 : La fin de la légende de l’image de l’abonnement DK Premium fait référence à la phrase mnémotechnique « Mais où est donc Ornicar », qui est ici utilisée pour exagérer ma confusion face à l’abonnement fort coûteux de DK sur mobile.

Anecdote n° 408 : La capture d’écran de Jean-Luc Mélenchon en train de faire un doigt d’honneur est issue de cette vidéo. Le doigt peut être vu exactement à cet instant. Le doigt d’honneur était à l’origine -théoriquement- accidentel puisque Mélenchon était en train de compter. C’est probablement la seule image non retouchée d’un doigt d’honneur de Mélenchon actuellement trouvable sur le Net.

Anecdote n° 409 : Le premier post-scriptum au sujet de l’image fait référence aux perquisitions menées au domicile de Jean-Luc Mélenchon et aux locaux de La France insoumise -ainsi que chez d’autres membres du parti- lors du 16 octobre 2018. Celles-ci sont survenues dans la même période que la sortie de cette mini-critique, d’où l’utilisation de cette référence.

Anecdote n° 410 : La phrase « Can’t Stenchon the Fingerenchon » formulée par Bleu est une parodie du slogan « Can’t Stenchon the Mélenchon » qui lui-même est une parodie du slogan « Can’t Stump the Trump ». Ici, le nom de Mélenchon est mélangé au mot « finger » qui signifie « doigt », ce qui évoque évidemment le doigt d’honneur tout juste utilisé.

Anecdote n° 411 : Marty reprend justement le slogan « Can’t Stumpt the Trump » créé par les partisans de Trump. Il est souvent sous-entendu que Marty soutiendrait Trump, ce qui colle avec le fait qu’il est Américain, qu’il a des opinions controversées, et qu’il est très provocateur tout comme ce dernier.

Anecdote n° 412 : Le nom « F*ck U EA » (qui peut se traduire par « Vas te faire foutre, EA ») que j’ai créé pour mon donjon dans DK sur mobile fut finalement utilisé dans le jeu. Contrairement à ce qu’indique l’image, le nom était valide puisque invalidité était adressée au nom précédemment utilisé (« Fuck U EA ») qui n’était pas censuré. J’avais simplement oublié de prendre une capture d’écran du nom validé, et je n’avais ni le temps ni la volonté de recommencer une partie pour ça.

Anecdote n° 413 : La légende de l’image qui montre la liste des niveaux de My Pet Dungeon correspond au nom français de ce même mode (« Mon P’tit Donjon »).

Anecdote n° 414 : La légende de l’image du sort Création d’Or moque le fort intérêt d’Electronic Arts pour l’argent en sous-entendant qu’ils rêveraient de pouvoir utiliser ce sort afin de créer de l’argent à volonté.

Anecdote n° 415 : La réponse de Marty au grand nombre de créatures avec l’adjectif « noir » dans leur nom est une parodie de Jean-Marie Le Pen qui souhaitait le rétablissement des frontières et à qui il a souvent été reproché d’être xénophobe et raciste. Celui-ci utilise également assez fréquemment la locution « n’est-ce pas », qui a notamment été utilisé bien souvent dans des parodies de Ganesh2 où celui-ci imite Jean-Marie Le Pen.

Anecdote n° 416 : La réponse de Marty où il prétend « ne pas être raciste, car il a un humour noir » est un jeu de mots sur l’humour noir et sur la couleur de peau noire. Ceci reprend également le cliché selon lequel le racisme ne pourrait être que contre les personnes noires.

Anecdote n° 417 : La phrase de Marty « Même plus noire qu’une Arabe » fait référence à l’une des plus célèbres phrases de Nadine Morano (« Je ne suis pas raciste, j’ai une amie plus noire qu’une Arabe ! »). Cette phrase bien connue a été utilisée par celle-ci pour se défendre d’accusations de racisme, et elle a notamment suscité un bon nombre de moqueries en raison du caractère ridicule et cliché de la réponse.

Anecdote n° 418 : Une seconde référence à Nadine Morano est faite juste après, et plus spécifiquement sur sa phrase « Le vol de portable à l’arraché, ça n’existait pas avant que les portables n’existent, voyez. » qu’elle a prononcé lorsqu’elle parlait dans l’émission On n’est pas couchés de la recrudescence des actes de violence. La phrase a été très ridiculisée en raison de son caractère exagérément évident et par l’absurde faiblesse de l’argument.

Anecdote n° 419 : La réponse alternative de Bleu (« Merci, Captain Obvious! ») fait référence au mème Captain Obvious. Celui-ci consiste à attribuer le surnom péjoratif de Captain Obvious (Capitaine Évidence) à une personne venant de déclarer quelque chose d’absolument évident pour tout le monde.

Anecdote n° 420 : La légende de l’image de la salle remplie d’or se moque de l’accumulation d’argent (et de sa non-utilisation) par certains politiciens français, et notamment de ceux commettant des abus comme l’évasion fiscale.

Anecdote n° 421 : La devinette sur la libération de l’Ange fut la toute première utilisation d’un quiz que j’ai pu faire dans mes contenus.

Anecdote n° 422 : Le temps indiqué dans la Réponse C (« six cent soixante-six heures et treize secondes ») est composé exclusivement de chiffres considérés comme maudits, et contribue au caractère complètement perché de la réponse.

Anecdote n° 423 : La Réponse D consistant à lancer le jeu lors d’une éclipse solaire et d’attendre un alignement des planètes fait référence à de nombreux secrets pouvant être trouvés dans les jeux Dungeon Keeper. La majorité d’entre eux se manifeste quand l’un des jeux est joué lors d’un jour de pleine lune. La mention de l’alignement des planètes fait également référence à de nombreux mythes autour du phénomène et notamment à des mythes suggérant l’arrivée d’événements uniques, dont des catastrophes pouvant tourner à la fin du monde.

Anecdote n° 424 : La Réponse G fait une référence assez discrète au Joueur Du Grenier. En effet, la formulation de la dernière phrase et le fait d’utiliser des insultes contre le jeu fait référence à la vidéo du JDG sur les jeux Airwolf, et plus particulièrement à la scène où celui-ci s’énerve en codant le jeu sur son Amstrad CPC 464 et qu’il dit « Si vous n’y arrivez pas, essayez d’entrer des commandes insultantes. On sait jamais, ça peut marcher. ».

Anecdote n° 425 : L’utilisation des insultes en allemand dans cette même réponse fait aussi référence au Joueur Du Grenier qui fait souvent des blagues sur le fait de formuler des insultes en allemand contre un jeu.

Anecdote n° 426 : Le fait de mettre les insultes spécifiquement en allemand dans la Réponse G est une référence au Point Godwin (comme indiqué dans la réponse telle qu’elle apparaît dans le quiz) qui concerne le célèbre et tant détesté dictateur allemand Adolf Hitler. C’est également pour cette raison que la réponse dans le quiz est partiellement formulée en allemand. Par la même occasion, celle-ci se moque des stéréotypes qui consistent à comparer bien trop souvent les Allemands avec les nazis. C’est aussi une petite référence au point de Gräfenberg (ou « point G ») nommé après le gynécologue allemand Ernst Gräfenberg.

Anecdote n° 427 : Le bâillement dans la Réponse A telle qu’elle apparaît dans le quiz est une plaisanterie supplémentaire sur le fait d’être fatigué à force d’attendre que quelque chose se passe dans le jeu.

Anecdote n° 428 : La fin de la Réponse C telle qu’elle apparaît dans le quiz fait référence aux premières paroles de la chanson Le Petit Bonhomme en mousse de Patrick Sébastien.

Anecdote n° 429 : La légende de l’image finale fait référence à la version anglaise de la réplique « Le mal finit toujours par trouver sa voie ! » (« Evil always finds a way! » en anglais), ce qui est une nouvelle référence à la phrase la plus connue des jeux Overlord, prononcée bien souvent par le personnage Biscornu.

Anecdote n° 430 : Donner une seule étoile pour évaluer l’article affichera « EAvil » au lieu de la mention « Horrible ». Ceci est un jeu de mots sur l’abréviation du nom d’Electronic Arts (« EA ») et sur le mot anglais « evil » qui se traduit par « mal ». C’est évidemment une énième moquerie de ma part sur cette entreprise qui est ici utilisée comme le symbole même du mal. Cette mention alternative n’a pas été ajoutée lors de la sortie de l’article, mais bien plus tard quand la micro-critique sur Dungeon Keeper (Mobile) est sortie.

Dungeon Keeper (Mobile) – Micro-Critique :
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Anecdote n° 431 : Si l’on met de côté mon avis sur Dragon Quest XI qui n’était pas une véritable micro-critique, la micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut la toute première vraie micro-critique que j’ai pu sortir sur ce blog.

Anecdote n° 432 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut le tout premier poisson d’avril sur ce blog, la partie avec D4rkMordsTaMort69 et le langage vulgaire exagéré de la seconde partie de la critique étant le gag.

Anecdote n° 433 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un jeu développé par Mythic Entertainment.

Anecdote n° 434 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un jeu de tower defense.

Anecdote n° 435 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un jeu de tower defense et de stratégie.

Anecdote n° 436 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un jeu MMO.

Anecdote n° 437 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un jeu Freemium.

Anecdote n° 438 : La micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile fut ma première à parler d’un MMORPG à travers le spin-off Dungeon Keeper Online.

Anecdote n° 439 : Le choix spécifique de ce jeu pour un poisson d’avril fut fait en guise de moquerie supplémentaire sur celui-ci. C’est également parce que je refusais d’accorder une véritable critique à ce jeu que je déteste tant comme je l’avais déjà mentionné dans la critique du premier Dungeon Keeper.

Anecdote n° 440 : Cet article fut la toute première apparition de D4rkMordsTaMort69.

Anecdote n° 441 : La micro-critique était prévue depuis longtemps et devait originellement sortir en premier lieu sur Le Royaume de Mortamon. Comme les critiques des premiers Dungeon Keeper n’étaient pas encore sorties sur le Royaume, j’ai jugé qu’il serait plus pertinent de la sortir sur le blog principal. L’article sur la Sainte Prune sortit donc à la place sur Le Royaume de Mortamon au lieu du blog principal afin que chaque blog ait son propre poisson d’avril.

Anecdote n° 442 : À l’origine, cette micro-critique devait utiliser le personnage D4RKSASUKE69 à la place de D4rkMordsTaMort69 qui n’existait pas encore quand j’imaginais la critique. J’eus finalement l’idée d’utiliser mon propre personnage dérivé de la création du ChefOtaku, et D4rkMordsTaMort69 fit donc sa première apparition dans la micro-critique.

Anecdote n° 443 : L’image à la une fut volontairement putaclic afin de renforcer le gag du poisson d’avril et de dissimuler davantage la véritable micro-critique cachée par la partie avec D4rkMordsTaMort69. Ainsi, du texte rouge fut choisi pour personnaliser l’image, des flèches rouges furent ajoutées, des émoticônes délirantes furent créées, et divers stickers ridicules vinrent parer l’image. Également, des textes en majuscules typiquement aguicheurs furent ajoutés, comme « gone sexual », « prank », « ça tourne mal (explications) », « lol », « absolument à voir », « cliquez », « mdrrrr », « : D », ou encore un sous-entendu sur la présence de femmes séduisantes dans le contenu de l’article. Bien entendu, tous ces éléments ne font aucune apparition dans l’article, comme dans tout contenu piège à clics digne de ce nom.

Anecdote n° 444 : Le choix de stickers enfantins et délirants sur l’image à la une fut fait pour se moquer davantage de la direction artistique ridiculement enfantine du jeu. La plupart de ces stickers transforment les créatures de l’image en des versions ridicules et exagérées d’elles-mêmes, ou leur ajoutent éléments complètement hors-sujet qui les rendent ridicules (comme une moustache et des lunettes de soleil sur la Maîtresse, des lunettes sur le Fantôme, ou des oreilles de chien sur le Squelette).

Anecdote n° 445 : Toute la partie avec D4rkMordsTaMort69 est une parodie des kikoos, et plus particulièrement des kikoos fans de jeux vidéos. Pour aller à fond dans la caricature, l’orthographe fut aussi catastrophique que possible et typique du langage SMS ; des smileys et des emojis furent ajoutés partout en quantité absurdement exagérée ; les majuscules et la ponctuation sont en quantité abusive ; et les arguments du personnage furent pathétiquement mauvais en plus de ne prôner qu’une affection aveugle pour le jeu et son éditeur et une haine absolue de ses critiques négatives.

Anecdote n° 446 : En réalité, D4rkMordsTaMort69 n’apparaît que tard dans le texte, puisque c’est en fait mon incarnation fictive qui l’imite à la perfection durant toute la partie humoristique au début. Sa première véritable apparition est donc dans le dialogue final.

Anecdote n° 447 : En tant que personnage inspiré de D4RKSASUKE69, D4rkMordsTaMort69 reprend plusieurs phrases du personnage. Il s’introduit notamment de la même façon que celui-ci dans ses tutos en disant « Wesh ! Salut à tous ! Ici D4rkMordTaMort69 ! », et en imitant le 6 et le 9 avec ses doigts (des emojis de mains dans le cas de D4rkMordsTaMort69).

Anecdote n° 448 : De plus, D4rkMordsTaMort69 se présente également comme Cortex (le rappeur et vidéaste connu pour ses vidéos dignes de trolls) au début de ses vidéos en disant « 69 les Pyramides ! » au lieu de « 91 les Pyramides ». Ce qui a priori n’a même plus de sens puisque les Pyramides se trouvent à Évry, dans le département du 91. Mais le « 69 » dans son nom est plus là pour évoquer une certaine blague sexuelle sur les chiffres que le département dont il est issu.

Anecdote n° 449 : Pour renforcer la caricature du pré adolescent bien cliché et en quête du plus de clics possible, D4rkMordsTaMort69 parle de faire des tops 10 sur des femmes sexy et sur des « pranks qui tournent mal » et sur des kills de Fortnite. Fortnite est aujourd’hui fréquemment associé aux prépubères les plus immatures par le commun des joueurs de la même manière que le fut Call of Duty plusieurs années auparavant et l’est encore un peu aujourd’hui, d’où le choix de l’utiliser comme l’un des jeux préférés du jeune D4rkMordsTaMort69.

Anecdote n° 450 : D4rkMordsTaMort69 est surtout utilisé dans le contexte de cette micro-critique comme une caricature des fanboys de jeux vidéos, d’où le fait qu’il est incapable d’accepter des opinions contraires à la sienne et qu’il pense que ses œuvres préférées doivent être adorées par absolument tout le monde. Bien évidemment, il n’est pas capable d’accepter la moindre forme de critique et de nuances, et il reprend des arguments et des insultes typiques de fanboys (par exemple « les vieux jeux/jeux récents/jeux de telle console/etc. sont forcément nuls » ; « vous êtes que des rageux/haters si vous aimez pas le jeu » ; « vous râlez tout le temps » ; « enfantin = mauvais et immature » ; « vous êtes des radins/des sales pauvres si vous ne payez pas » ; ou encore « vous avez des goûts de chiottes/mauvais goûts/pas de goût si vous n’aimez pas les mêmes choses que moi » ; etc.).

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