vendredi 30 août 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 376 à 450


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 301 à 375.

Anecdotes concernant la version originale du Chapitre 2 (suite) :

Anecdote n° 376 : Zombos maltraitait ses sujets uniquement par cruauté et non pas pour les motiver.

Anecdote n° 377 : Zombos n’éprouvait aucune forme de respect et de reconnaissance envers les clones.

Anecdote n° 378 : Zombos avait d’ailleurs fait lui-même la blague sur la crise d’adolescence.

Anecdote n° 379 : Le combat entre les amis de Marty et le groupe de Zombos se résumait uniquement à une brève description qui indiquait qu’ils chargeaient les uns contre les autres.

Anecdote n° 380 : Seule la partie du combat où Marty utilisait sa magie contre Gargantia était mentionnée et elle ne se résumait qu’à Marty qui se téléportait pour frapper Gargantia.

Anecdote n° 381 : Gargantia était simplement vaincue en recevant plusieurs coups tout en étant confuse à cause de la magie de Marty. Elle s’enfuyait ensuite en brisant le mur pour rejoindre Zombos à l’extérieur qui était sur le point de perdre.

Anecdote n° 382 : Gargantia ne pouvait pas cracher de rayons d’énergie et ne disposait que d’attaques physiques.

Anecdote n° 383 : Zombos et son groupe partaient simplement à pied.

Anecdote n° 384 : La pièce d’or était obtenue après que Zombos l’ait volontairement laissée tomber en partant.

Anecdote n° 385 : Le chapitre se terminait immédiatement après la défaite des forces de Zombos et se concluait sur cette réplique de Marty : « Bon… on a gagné ! Nous les reverrons… rentrons… nous avons beaucoup à préparer ! ».

Anecdote n° 386 : De ce fait, toute la partie où le groupe et les clones rentraient chez eux était complètement absente.

Anecdote n° 387 : Les patins à roulettes n’avaient aucune utilisation autre que la modification du skateboard.

Anecdotes concernant les noms des personnages :

Anecdote n° 388 : Verht, Bleuh, et Champhis sont simplement les noms de leurs modèles, mais avec un « h » ajouté.

Anecdote n° 389 : Bien que la méthode de clonage n’était jamais expliquée dans la version originale, le « h » de leur nom a toujours évoqué le « h » du mot « champignon », ce qui est en lien avec la méthode de clonage finale.

Anecdote n° 390 : Le « h » de leur nom était simplement choisi pour créer les noms les moins originaux possible, de la même façon qu’ont été nommés Vert, Bleu, et Champis.

Anecdote n° 391 : Le nom de Gemax est un mélange de « gemme » et de « max ». Ce qui évoque à la fois son corps constitué de gemmes, et ce qui devait évoquer que son espèce devait être la puissance maximale que pourraient atteindre des gemmes magiques.

Anecdote n° 392 : Le nom de Gargantia est une dérivation du mot « gargantuesque » lui-même basé sur le nom du géant Gargantua, ce qui évoque surtout la force et le corps imposant de Gargantia.

Anecdote n° 393 : Le nom de Gargantia devait aussi évoquer ses rugissements dont la prononciation était très similaire au début de son nom.

Anecdotes concernant les personnages :

Anecdote n° 394 : Les clones ont été choisis en tant que personnages, car ils faisaient partie des rares jouets que je détenais en double.

Anecdote n° 395 : Le Camionneur est le premier personnage inédit de la version définitive de L’Aventure de Marty (mais le camion en lui-même apparaissait déjà dans la version originale).

Anecdote n° 396 : En réalité, le Gemax n’est pas un jouet, mais simplement une décoration d’un rideau qui a été détachée, car elle était gênante. Puisque l’objet a une forme qui se prête bien au jeu, il fut finalement utilisé en tant que jouet et en tant que personnage.

Anecdote n° 397 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes fictions publiques à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 398 : Le Gemax est le premier personnage d’Aventures de Jouets à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 399 : Le Gemax est le premier personnage de L’Aventure de Marty à ne pas être un jouet.

Anecdote n° 400 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes œuvres publiques à être complètement muet. Il n’a même pas eu de « répliques » qui évoquent son silence dans la version originale.

Anecdote n° 401 : Le Gemax est le premier personnage d’une de mes fictions publiques à être complètement muet.

Anecdote n° 402 : Le Gemax est le premier personnage d’Aventures de Jouets à être complètement muet.

Anecdote n° 403 : Le Gemax est le premier personnage de L’Aventure de Marty à être complètement muet.

Anecdote n° 404 : Le Gemax est le premier personnage d’un de mes contenus sur mes blogs à être complètement muet.

Anecdote n° 405 : Le Gemax est le premier personnage d’un de mes articles à être complètement muet.

Anecdote n° 406 : Les militaires incarnent tous des stéréotypes sur différents pays. Le Soldat-Roquette incarne les stéréotypes sur les Québécois ; le Camionneur incarne les stéréotypes sur les Belges ; et le Général incarne un peu les stéréotypes sur les Français.

Anecdote n° 407 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans une de mes œuvres publiées.

Anecdote n° 408 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à apparaître dans une de mes fictions publiées.

Anecdote n° 409 : Gargantia est aussi le premier personnage de sexe féminin à apparaître dans Aventures de Jouets.

Anecdote n° 410 : Gargantia est également le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans L’Aventure de Marty.

Anecdote n° 411 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans un de mes contenus sur les blogs.

Anecdote n° 412 : Gargantia est le premier personnage de sexe féminin à être apparu dans un de mes articles.

Anecdotes concernant les noms des lieux :

Anecdote n° 413 : Le nom de la Forêt Mushxic est un mélange de l’anglais « mushroom » signifiant champignon, et de l’anglais « toxic » signifiant toxique, ce qui évoque parfaitement la « forêt » de champignons dangereux qu’est la Forêt Mushxic.

Anecdote n° 414 : Le nom du Laboratoire Myconinve est un mélange de « myco » qui est lié à beaucoup de mots en lien avec les champignons comme « mycotoxine », et de « venin » dont les syllabes ont été inversées, ce qui suit encore la thématique des champignons et de la toxicité.

dimanche 25 août 2019

L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 301 à 375


Attention, ces anecdotes contiennent des spoilers. Ne les lisez pas si vous n’avez pas d’abord lu les fictions liées.
Liens vers les fictions liées :
L’Aventure de Marty - Partie Un
L’Aventure de Marty - Partie Un (Version avec images)
Lien vers les anecdotes précédentes : L’Aventure de Marty - MortAnecdotes 226 à 300

Anecdotes concernant la version sans images du Chapitre 2 (suite) :

Anecdote n° 301 : La version sans images fut mon premier article publié lors du trente et unième jour d’un mois.

Anecdote n° 302 : La version sans images fut ma première œuvre publique publiée lors d’un mardi.

Anecdote n° 303 : La version sans images fut ma première fiction publiée lors d’un mardi.

Anecdote n° 304 : La version sans images fut ma première fiction sans images publiée lors d’un mardi.

Anecdotes concernant l’influence de mon meilleur ami sur L’Aventure de Marty - Chapitre 2 :

Anecdote n° 305 : Le chant « Vive les péquenauds » est de sa création.

Anecdotes concernant la version originale du Chapitre 2 :

Anecdote n° 306 : La version originale du Chapitre 2 faisait environ 13,5 pages au format papier sur feuille à carreaux. Elle est plus courte que la version actuelle, comme toutes les versions d’origine.

Anecdote n° 307 : Contrairement à la version originale du Chapitre 1, le Chapitre 2 original était loin d’être aussi fade et aussi peu détaillé. Il y avait déjà une bonne dose d’humour, et peu d’événements de l’histoire ont dû être rajoutés ou modifiés (ils ont surtout été améliorés et ont beaucoup gagné en taille et en détail).

Anecdote n° 308 : La maison d’origine était bien plus petite et ressemblait davantage à une cabane.

Anecdote n° 309 : Le caractère de Marty était encore différent, mais il ressemblait bien plus à ce qu’il est aujourd’hui que dans la version originale du Chapitre 1.

Anecdote n° 310 : Certaines lignes de Marty qui étaient suffisamment douces et amicales ont été attribuées à Bleu dans la version finale puisqu’elles ne collent plus assez au nouveau caractère du personnage.

Anecdote n° 311 : Marty et sa bande partaient récolter de la nourriture presque immédiatement au début de l’histoire.

Anecdote n° 312 : Marty et ses amis étaient heureux de faire de la récolte, contrairement au profond ennui qu’ils ressentent dans la version actuelle en la faisant.

Anecdote n° 313 : Le premier combat contre Blobor et Scarab présentait un bon nombre de différences. Blobor ne gonflait même pas et ne se contentait que de ses piquants quand Scarab retenait Marty avec ses pattes.

Anecdote n° 314 : Marty était vraiment coincé par Scarab, contrairement à la version actuelle où il fait semblant d’être retenu.

Anecdote n° 315 : Le combat original entre le groupe de Marty et du groupe de Blobor et Scarab était plus bref et bien moins détaillé.

Anecdote n° 316 : La page numéro 3 existait en deux versions différentes. La première se focalisait davantage sur le combat entre les bêtes et Champis, et la deuxième se focalisait davantage sur l’intervention de Bleu et Vert pour aider Marty. La version finale se base sur les deux à la fois.

Anecdote n° 317 : Cette page 3 fut la première et seule page de mes fictions sur papier à avoir une version alternative.

Anecdote n° 318 : Cette page 3 fut donc la première et seule page de la version originale de L’Aventure de Marty à avoir une version alternative.

Anecdote n° 319 : Champis ne crachait pas de nuage de fumée dans la deuxième version de la page 3, et il partait simplement en courant avec ses alliés.

Anecdote n° 320 : Du fait de la fuite différente dans la deuxième version, la poursuite était bien plus dynamique. Marty et son groupe devaient également éviter des obstacles.

Anecdote n° 321 : La Forêt Mushxic n’apparaissait pas.

Anecdote n° 322 : Le Laboratoire Myconinve était à l’origine une grande structure futuriste avec rien d’autre de particulier.

Anecdote n° 323 : Le laboratoire était nommé -incorrectement- « avant-poste ».

Anecdote n° 324 : Marty et son groupe n’entraient pas dans le bâtiment, mais voyaient le groupe ennemi rentrer à l’intérieur avant de ressortir avec les clones à leurs côtés.

Anecdote n° 325 : Le combat contre les clones était bien plus court et se terminait simplement sur une description qui indiquait que Marty et ses amis l’avaient emporté de justesse après un long combat.

Anecdote n° 326 : Tout comme Vert, Bleu, et Champis, les clones avaient à l’origine leurs propres lignes de dialogues en onomatopées. Elles étaient presque identiques à celles de leurs homologues, mais avec des lettres plus variées ajoutées à leurs onomatopées.

Anecdote n° 327 : Champis rejoignait immédiatement le groupe de Marty après avoir été vaincu et donnait la fleur de magie au même moment.

Anecdote n° 328 : Champis dormait dans un panier spécialement aménagé pour lui et ne produisait pas de champilings. Sa façon de dormir n’était même pas détaillée.

Anecdote n° 329 : Le groupe de Marty prenait bel et bien quelques jours de repos avant de repartir (trois pour être exact).

Anecdote n° 330 : Bleu ne savait pas ce qu’était un véhicule. La technologie moderne lui était d’ailleurs inconnue.

Anecdote n° 331 : À l’origine, Champis était propulsé uniquement par la force de l’explosion de la roquette.

Anecdote n° 332 : Originellement, il était indiqué que seules les roues à l’avant du skateboard étaient absentes. Il en va de même pour la transformation de Champis qui n’était qu’en roues.

Anecdote n° 333 : Le Soldat-Roquette n’était pas québécois. Aucune blague liée à sa façon de parler ou à son origine n’était donc là.

Anecdote n° 334 : Le Camionneur n’était pas présent dans la version originale, ou du moins il n’était pas mentionné.

Anecdote n° 335 : La première ligne du Camionneur était dite par le Soldat-Roquette.

Anecdote n° 336 : Le Soldat-Roquette parlait avec quelques termes anglais comme « goodbye ». Il le faisait dès sa première réplique. Ceci indiquait que le personnage devait être anglophone à l’origine.
Anecdote n° 337 : Le Soldat-Roquette s’appelait simplement « Soldat ». Ce qui explique l’absence de blagues sur des jeux de mots concernant la roquette dans la version originale.

Anecdote n° 338 : Blobor et Scarab s’enfuyaient immédiatement après leur chute de la cabane, et ce sans dire un mot.

Anecdote n° 339 : Bleu avait eu le temps de revenir près du skateboard et Marty ne partait pas comme un dingue.

Anecdote n° 340 : Le deuxième combat contre les clones n’était presque pas détaillé, et il se terminait sur une parfaite égalité entre les deux groupes.

Anecdote n° 341 : Le discours de Bleu était considérablement plus court et était très expédié.

Anecdote n° 342 : Le logo de Zombos n’était pas décrit.

Anecdote n° 343 : Le passage avec le scarabée devant le flambeau était absent.

Anecdote n° 344 : Le sabre d’or était incorrectement décrit comme une épée.

Anecdote n° 345 : Marty arrachait le sabre du bras du Gemax en l’attaquant par surprise au cours de leur combat, là où Marty récupérait le sabre au sol après avoir fait tomber le Gemax dans la version actuelle.

Anecdote n° 346 : Le combat était bien plus court. Le Gemax disparaissait juste après que Marty l’ait frappé à plusieurs reprises après lui avoir subtilisé le sabre.

Anecdote n° 347 : Les Gemax étaient décrits incorrectement comme une race, et non pas comme une espèce.

Anecdote n° 348 : Bleu avait eu le temps de monter les patins sur le skateboard avant le retour de Marty, ce qui sous-entendait que les bêtes avaient gardé les patins à roulettes avec eux bien que cela n’était indiqué à aucun moment.

Anecdote n° 349 : Il n’était pas indiqué que Marty avait mangé avant de se reposer dans la cabane.

Anecdote n° 350 : Le passage où les amis de Marty déchaînaient leur magie pour faire accélérer le skateboard avait également lieu juste avant d’atteindre la Base Militaire.

Anecdote n° 351 : L’arme du Soldat-Roquette était incorrectement appelée un lance-missiles à plusieurs reprises.

Anecdote n° 352 : Le combat dans la Base Militaire commençait directement lors de l’arrivée du groupe de Marty dans la base.

Anecdote n° 353 : De ce fait, toutes les parties dans la base qui précèdent cette bataille étaient inexistantes.

Anecdote n° 354 : Du fait de l’absence de la carte, on ne découvrait pas les noms des lieux visités lors du Chapitre 2.

Anecdote n° 355 : Le Général était armé d’un fusil d’assaut, et non pas d’une mitraillette à air comprimé.

Anecdote n° 356 : Le Général n’était pas un Français, ce qui explique l’absence quasi totale de son long dialogue avec Marty et de toutes autres blagues sur sa nationalité.

Anecdote n° 357 : Il n’avait fallu que Marty et Vert pour vaincre le camion et le Soldat-Roquette. Le camion ne faisait que de tourner autour du groupe de Marty avec le Soldat-Roquette à l’arrière du véhicule jusqu’à ce que Marty jette la pelle sur les roues du camion. Vert partait ensuite à la poursuite du Soldat-Roquette.

Anecdote n° 358 : Champis fut celui qui fit échouer le Général en utilisant ses pouvoirs. Bleu et Champis l’ont ensuite attaqué après qu’il soit tombé au sol.

Anecdote n° 359 : La récompense accordée par le Général au groupe de Marty était à l’origine d’avoir la permission de se servir librement dans la base. C’est en entrant ensuite dans l’un des bâtiments que Marty a obtenu la casquette de policier.

Anecdote n° 360 : Lorsqu’il parlait de la récompense, le Général faisait une référence à la fin de sa phrase au Dr. Robotnik du dessin animé Les Aventures de Sonic quand celui-ci disait « Prrromotion ! ».

Anecdote n° 361 : La casquette de policier était décrite comme une casquette d’officier. Ce qui n’était pas vraiment incorrect du fait de son apparence similaire.

Anecdote n° 362 : Ce n’était pas que le sous-sol, mais l’intérieur de tous les bâtiments qui étaient en travaux, travaux qui étaient décrits comme abandonnés plus ou moins définitivement.

Anecdote n° 363 : La clé du QG n’était pas présente puisque le Quartier Général de Zombos n’avait pas de porte verrouillée.

Anecdote n° 364 : Le Quartier Général n’avait aucune description ni aucun véritable nom puisque les personnages l’appelaient simplement « repaire ».

Anecdote n° 365 : Le combat contre les sbires était en extérieur et se déroulait devant l’entrée du repaire.

Anecdote n° 366 : Marty atteignait Zombos directement en entrant dans le bâtiment sans que les sbires se mettent sur son chemin.

Anecdote n° 367 : Les militaires étaient directement présents pour la bataille.

Anecdote n° 368 : Le Gemax n’était pas présent lors du combat entre les amis de Marty et les sbires de Zombos dans le repaire.

Anecdote n° 369 : Le combat entre les amis de Marty et les sbires était bien plus bref.

Anecdote n° 370 : Zombos se battait à pleine puissance et était à égalité avec Marty.

Anecdote n° 371 : Le combat entre Marty et Zombos était bien moins détaillé et Marty ne faisait pas usage du poisson mystique.

Anecdote n° 372 : Bien que le poisson mystique était obtenu dans le chapitre original, son utilisation n’a jamais été mentionnée.

Anecdote n° 373 : Gargantia avait également des répliques faites d’onomatopées comme les bêtes non douées de la parole. Elles ressemblaient à ceci : « Gargantia : “GRAAAAAAAAAARGH !!!” ».

Anecdote n° 374 : Zombos n’avait aucun désir de tester les capacités des amis de Marty. Il souhaitait simplement les éliminer.

Anecdote n° 375 : En réponse au « Zom-nul » (originellement écrit « Zomnul ») de Bleu, Zombos l’avait surnommé « Blarbin ».

Anecdotes suivantes : L'Aventure de Marty - MortAnecdotes 376 à 450

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